Dokumentacja StageDesigner
Instrukcje krok po kroku dla każdego modułu: od instalacji i pierwszego projektu, przez scenę, ekrany, światło, nagłośnienie i okablowanie, po raport dla ekipy i pracę z zespołem.
- 01Zainstaluj i załóż projekt
Konto, okres próbny, pierwszy projekt i środowisko.
- 02Rozplanuj salę
Scena z podestów, widownia, bary i drogi ewakuacyjne na rzucie.
- 03Dodaj ekrany i treść
Ekrany LED z modułów i źródła wideo, także z Resolume.
- 04Policz technikę
Kable, fazy, DMX i konstrukcje przeliczane ze sceny.
- 05Przekaż projekt
Raport dla ekipy, podgląd dla klienta i gogle VR.
Wszystkie tematy
Pierwsze kroki
Instalacja, konto, okres próbny, pierwszy projekt i aktualizacje aplikacji.
Interfejs i praca z projektem
Układ okna, kamera, zaznaczanie i transformacje, zapis w chmurze, ustawienia projektu i skróty klawiszowe.
Scena i modelowanie
Meble i rekwizyty z biblioteki, własne bryły rysowane jak w SketchUp, import modeli 3D, rzut sali jako podkład, środowisko, eksport sceny i ludzie w wizualizacji.
- Wyposażenie: meble i rekwizyty eventowe
- Obiekty sceny: lista, grupy, ukrywanie i blokada
- Modelowanie brył: linia, prostokąt, okrąg i Push/Pull
- Rysowanie na ścianach i edycja brył
- Przyciąganie, miarka i wymiary
- Import modeli 3D (OBJ, FBX, GLB, DAE, STL)
- Podkład z rzutu sali
- Środowisko: plener, sala, podłoga i niebo
- Eksport sceny: DAE, GLB, OBJ, STL i USDZ
- Symulacja ludzi w scenie
Ekrany LED i wideo
Ściany LED z realnych modułów, kształty ekranów, źródła obrazu od plików po NDI i Syphon oraz połączenie z Resolume.
Oświetlenie
Biblioteka opraw z pełnym sterowaniem, oprawy na kratownicach i statywach, szybkie zestawy światła, celowanie, kolor, gobo, haze i wydajność.
Konstrukcje i kratownice
Kreator konstrukcji z szablonami, rysowanie przebiegu, podpory, obciążenia, orientacyjna statyka z naprawami, edytor konstrukcji i zestawienie materiałowe.
- Kreator konstrukcji i szablony
- Rysowanie przebiegu i dobór odcinków
- Podpory: wyciągarki, wieże, statywy i ground support
- Obciążenia: oprawy, głośniki, ekrany i kable
- Statyka i ostrzeżenia
- Plener: wiatr, balast i odciągi
- Edytor konstrukcji
- Zestawienie materiałowe (BOM) i eksport CSV
- Stare konstrukcje i elementy luzem
Nagłośnienie i akustyka
Menu Dźwięk: biblioteka głośników i sprzętu, kreator systemu z gronami, subami, fillami i delayami, wzmacniacze i kable oraz symulacja akustyki z mapami SPL i STI.
- Menu Dźwięk: biblioteka, system i akustyka
- Wstawianie, para L/R i magnes do kratownicy
- Kreator „Dobierz nagłośnienie”
- Zestaw głośnikowy w inspektorze: kąty, tilt, opóźnienie
- Wzmacniacze, kanały i kable nagłośnienia
- Akustyka: mapy SPL i STI w scenie
- Sala, materiały i czas pogłosu RT60
- Raport nagłośnienia i akustyki
Okablowanie i zasilanie
Plan kabli zasilania, DMX, sieci, danych LED, wideo i audio: przyłącze, rozdzielnice, obwody i fazy, przekroje, trasy omijające drogi ewakuacyjne i przeliczanie planu z naprawą błędów.
- Panel Okablowanie i kreator planu kabli
- Przyłącze, agregat i rozdzielnice
- Obwody i rozkład faz L1–L3
- Przekroje, obciążalność, spadek napięcia i zabezpieczenia
- Trasy kabli, korytarze i trasy na żywo
- Rysowanie i edycja kabla ręcznie
- Długości, odcinki standardowe i kable w raporcie
- Przelicz wszystko i naprawy ostrzeżeń
- Warstwa kabli w scenie i zaznaczanie kabli
DMX i porty
Adresy DMX według trybów opraw, linie i uniwersa, node'y Art-Net/sACN, mapa kanałów konsoli z eksportem CSV oraz porty urządzeń w inspektorze.
Reżyserka
Stanowisko realizacji (FOH): kreator sprzętu, stoły na podeście, ustawienie względem sceny, schemat połączeń i analiza z naprawami.
Plan aranżacji
Rzut sali 2D z wymiarami: ściany, sceny z podestów, widownia, stoły, bary, zaplecze, strefy i kontrola bezpieczeństwa, zatwierdzane do sceny 3D.
- Plan aranżacji: wprowadzenie
- Sala: ściany, drzwi, okna i podłogi
- Sceny z podestów i schody
- Barierki sceny i balustrady schodów
- Widownia
- Stoły i goście
- Bary i bufety
- Zaplecze i strefy chillout
- Strefy wyłączone, parkiet i ciągi komunikacyjne
- Bezpieczeństwo: ewakuacja, przejścia, widoczność i pojemność
- Ekrany LED i oświetlenie w planie
- Menu kontekstowe, schowek, warstwy i eksport
Raport, prezentacja i udostępnianie
Raport techniczny w PDF i CSV, pokaz na pełnym ekranie, rendery PNG, podgląd dla klienta w przeglądarce, gogle VR i edytor w przeglądarce.
Zespół i asystent AI
Firma, zaproszenia i role, dostęp do projektów, współpraca na żywo, historia wersji oraz asystent AI (Claude, Codex) podłączony przez serwer MCP.
Konto, plany i licencje
Plany Pro i Studio, okres próbny, płatności, stanowiska, miejsce w chmurze i charakter obliczeń w aplikacji.
Rozwiązywanie problemów
Czarne ekrany źródeł, zgody systemu, płynność widoku, logowanie, aktualizacje, instalacja i kontakt ze wsparciem.
Najczęstsze pytania
Nie. Resolume jest opcjonalną integracją. Projektowanie scen, ekranów, światła i kratownic działa samodzielnie. Jeśli masz Arena 7+, połączysz się przez REST API i zsynchronizujesz kolumny, warstwy oraz slice z Advanced Output.
