StageDesigner

Jakość obrazu i wydajność świateł

Tryby Szkic, Standard i Foto, budżet realnych świateł, cieni i wiązek, auto-optymalizacja, docelowe FPS, światło otoczenia oraz nakładka statystyk. Jak utrzymać płynny widok przy dziesiątkach opraw.

3 min czytania
Spis dokumentacji ▾

Trzy tryby jakości

Tryb przełączysz na górnym pasku (przełącznik jakości obrazu), w menu Widok → Jakość obrazu albo w Ustawieniach projektu (⌘ ,), zakładka Render, pole Tryb.

TrybOpis w aplikacjiŚwiatła realneCienieWiązki
SzkicNajwyższa płynność, niskie obciążenie GPU00brak
StandardOptymalny balans, średnie obciążenie GPUdo 12do 4do 6
FotoFotorealistyczny podgląd, wysokie obciążenie GPUdo 48do 8do 14

Foto dodaje ambient occlusion, miękkie cienie, wygładzanie krawędzi, oświetlenie otoczenia i subtelny grading. Przycisk Prezentacja i render kadru do PNG zawsze używają trybu Foto.

Oprawy poza budżetem nie znikają: świeci ich głowica i halo, tylko nie oświetlają sceny. Budżet trafia do opraw najjaśniejszych i najbliższych kamery. Każda oprawa ma też poziom szczegółowości zależny od odległości od kamery, a podczas ruchu kamery jakość spada na chwilę i wraca po zatrzymaniu.

Ustawienia wydajności

Ustawienia projektu (⌘ ,), zakładka Render:

Docelowe FPS
30, 60 albo 120. Silnik dobiera jakość opraw, żeby utrzymać cel.
Statystyki renderowania
Nakładka z FPS, wywołaniami rysowania, budżetem świateł i potokiem wideo.
Auto-optymalizacja
Gdy FPS spada poniżej celu, silnik obniża jakość w kolejności: cienie, wiązki, liczba świateł. Przywraca ją, gdy jest zapas.
Maks. świateł realnych
Auto, 8, 16, 24 albo 32.
Maks. świateł z cieniem
Auto, 0, 2, 4 albo 8.
Jakość wiązek, Jakość cieni
Auto, Niska, Średnia, Wysoka.

W trybie Foto aplikacja rozpoznaje klasę karty graficznej i zaczyna od dopasowanego poziomu efektów. Gdy FPS spada, efekty schodzą stopniami: najpierw rozdzielczość renderu, potem ambient occlusion, miękkie cienie i wygładzanie. Powrót w górę jest powolny i wymaga stabilnego FPS, więc obraz nie migocze między poziomami.

Nakładka statystyk

Sekcja Lampy w nakładce podaje, ile opraw jest aktywnych, renderowanych, z cieniami, wolumetrycznych, z realnym światłem i uproszczonych. Tak sprawdzisz, czy gobo nie pokazuje się z powodu braku budżetu cieni albo czy wiązka nie mieści się w limicie.

Światło otoczenia

Zakładka Światło, sekcja Oświetlenie otoczenia ustawia bazę, na której pracują oprawy:

Preset
Neutral Studio (naturalne światło bazowe), Dark Stage (ciemna scena eventowa), Technical View (jaśniejszy tryb roboczy), Presentation (balans do podglądu klienta).
Mapowanie tonów, Ekspozycja
ACES Filmic chroni jasne partie przed przepaleniem. Ekspozycja od 0,3 do 2×.
Automatyczna ekspozycja
Łagodnie dopasowuje ekspozycję do liczby opraw w ustalonych granicach.
Ochrona jasnych partii, Światło otoczenia, Kolor światła otoczenia
Jasność i barwa światła bazowego.
Kontrast, Nasycenie, Miękkość cieni, Jasność tła
Charakter obrazu.

W trybie Foto menu Opcje widoku na górnym pasku ma szybki suwak Światło otoczenia (0–200 %).

Gdy widok zwalnia

  1. Przełącz jakość na Standard albo Szkic na czas edycji.
  2. Wyłącz Widoczna wiązka (mgła) w szerokich oprawach.
  3. Włącz Auto-optymalizacja i ustaw Docelowe FPS na 30 na słabszym komputerze.
  4. Obniż Maks. świateł z cieniem. Cienie są najdroższym elementem.
  5. Sprawdź źródła wideo: zobacz Wydajność ekranów i źródeł wideo.

Więcej w artykułach Problemy z wydajnością i Diagnostyka systemu.

Nie ma tu odpowiedzi?
Opisz problem, odpiszemy z rozwiązaniem albo dopiszemy artykuł.