Trzy tryby jakości
Tryb przełączysz na górnym pasku (przełącznik jakości obrazu), w menu Widok → Jakość obrazu albo w Ustawieniach projektu (⌘ ,), zakładka Render, pole Tryb.
| Tryb | Opis w aplikacji | Światła realne | Cienie | Wiązki |
|---|---|---|---|---|
Szkic | Najwyższa płynność, niskie obciążenie GPU | 0 | 0 | brak |
Standard | Optymalny balans, średnie obciążenie GPU | do 12 | do 4 | do 6 |
Foto | Fotorealistyczny podgląd, wysokie obciążenie GPU | do 48 | do 8 | do 14 |
Foto dodaje ambient occlusion, miękkie cienie, wygładzanie krawędzi, oświetlenie otoczenia i subtelny grading. Przycisk Prezentacja i render kadru do PNG zawsze używają trybu Foto.
Oprawy poza budżetem nie znikają: świeci ich głowica i halo, tylko nie oświetlają sceny. Budżet trafia do opraw najjaśniejszych i najbliższych kamery. Każda oprawa ma też poziom szczegółowości zależny od odległości od kamery, a podczas ruchu kamery jakość spada na chwilę i wraca po zatrzymaniu.
Ustawienia wydajności
Ustawienia projektu (⌘ ,), zakładka Render:
Docelowe FPS- 30, 60 albo 120. Silnik dobiera jakość opraw, żeby utrzymać cel.
Statystyki renderowania- Nakładka z FPS, wywołaniami rysowania, budżetem świateł i potokiem wideo.
Auto-optymalizacja- Gdy FPS spada poniżej celu, silnik obniża jakość w kolejności: cienie, wiązki, liczba świateł. Przywraca ją, gdy jest zapas.
Maks. świateł realnychAuto, 8, 16, 24 albo 32.Maks. świateł z cieniemAuto, 0, 2, 4 albo 8.Jakość wiązek,Jakość cieniAuto,Niska,Średnia,Wysoka.
W trybie Foto aplikacja rozpoznaje klasę karty graficznej i zaczyna od dopasowanego poziomu efektów. Gdy FPS spada, efekty schodzą stopniami: najpierw rozdzielczość renderu, potem ambient occlusion, miękkie cienie i wygładzanie. Powrót w górę jest powolny i wymaga stabilnego FPS, więc obraz nie migocze między poziomami.
Nakładka statystyk
Sekcja Lampy w nakładce podaje, ile opraw jest aktywnych, renderowanych, z cieniami, wolumetrycznych, z realnym światłem i uproszczonych. Tak sprawdzisz, czy gobo nie pokazuje się z powodu braku budżetu cieni albo czy wiązka nie mieści się w limicie.
Światło otoczenia
Zakładka Światło, sekcja Oświetlenie otoczenia ustawia bazę, na której pracują oprawy:
PresetNeutral Studio(naturalne światło bazowe),Dark Stage(ciemna scena eventowa),Technical View(jaśniejszy tryb roboczy),Presentation(balans do podglądu klienta).Mapowanie tonów,Ekspozycja- ACES Filmic chroni jasne partie przed przepaleniem. Ekspozycja od 0,3 do 2×.
Automatyczna ekspozycja- Łagodnie dopasowuje ekspozycję do liczby opraw w ustalonych granicach.
Ochrona jasnych partii,Światło otoczenia,Kolor światła otoczenia- Jasność i barwa światła bazowego.
Kontrast,Nasycenie,Miękkość cieni,Jasność tła- Charakter obrazu.
W trybie Foto menu Opcje widoku na górnym pasku ma szybki suwak Światło otoczenia (0–200 %).
Gdy widok zwalnia
- Przełącz jakość na
StandardalboSzkicna czas edycji. - Wyłącz
Widoczna wiązka (mgła)w szerokich oprawach. - Włącz
Auto-optymalizacjai ustawDocelowe FPSna 30 na słabszym komputerze. - Obniż
Maks. świateł z cieniem. Cienie są najdroższym elementem. - Sprawdź źródła wideo: zobacz Wydajność ekranów i źródeł wideo.
Więcej w artykułach Problemy z wydajnością i Diagnostyka systemu.
