Okno Ustawienia projektu
Otworzysz je skrótem ⌘, (Windows: Ctrl+,), ikoną w stopce docka albo z menu projektu. Zmiany działają od razu, więc okno można zamknąć kliknięciem obok. Pole wyszukiwania na górze paska bocznego przeszukuje wszystkie ustawienia.
| Zakładka | Sekcje |
|---|---|
Scena | Projekt (nazwa, połączenia z Resolume i źródłami wideo), Media w projekcie |
Widok | Pomoce widoku (etykiety nad ekranami, obrysy ekranów, siatka pomocnicza), Symulacja ludzi |
Render | Jakość obrazu (tryb, docelowe FPS, statystyki), Wydajność |
Światło | Oświetlenie otoczenia (preset, ekspozycja, mapowanie tonów, kontrast, nasycenie), Animacje świateł |
Środowisko | Środowisko (typ, powierzchnia, podłoga, niebo, światło robocze), Mgła sceniczna (haze), Podłoga, Tło |
Edycja | Przesuwanie (skok przesuwania), Przyciąganie (siatka, punkty, skok siatki) |
Zarządzaj projektem
Arkusz otworzysz skrótem ⌥⌘, (Windows: Ctrl+Alt+,), z menu projektu albo przyciskiem Zarządzaj projektem… w oknie ustawień. Nagłówek pokazuje firmę, datę utworzenia, autora i rozmiar projektu.
- Ogólne
- Nazwa i opis projektu.
- Zespół
- Dostęp i role osób w projekcie (praca zespołowa w planie Studio).
- Historia wersji
- Lista wersji projektu.
- Archiwum i usuwanie
- Archiwizacja i przeniesienie do kosza (dla osób zarządzających projektem).
Tryby jakości obrazu
Tryb wybierasz w górnym pasku (Szkic | Standard | Foto), w menu Widok → Jakość obrazu albo w ustawieniach na zakładce Render. Domyślny jest Standard.
| Szkic | Standard | Foto | |
|---|---|---|---|
| Przeznaczenie | Najwyższa płynność przy projektowaniu | Równowaga jakości i płynności | Podgląd fotorealistyczny |
| Realne światła opraw (maks.) | 0 | 12 | 48 |
| Oprawy z cieniem (maks.) | 0 | 4 | 8 |
| Widoczne snopy (maks.) | 0 | 6 | 14 |
| Poświata (bloom) | nie | tak | tak |
| Okluzja otoczenia, miękkie cienie, wygładzanie krawędzi, oświetlenie z panoramy | nie | nie | tak |
| Obciążenie karty graficznej | niskie | średnie | wysokie |
Limity świateł dotyczą jednoczesnego renderowania: aplikacja przydziela je najważniejszym oprawom (jasnym, bliskim i w kadrze). Pozostałe lampy dalej oświetlają podłogę uproszczoną plamą światła.
Opcje trybu Foto
Opcje widoku→Światło otoczenia(0–200%): przy 0% świecą tylko oprawy, świece i emisje.Opcje widoku→Piksele LED: diody według pixel pitch ekranu, widoczne po zbliżeniu kamery.Prezentacjazawsze renderuje w jakości Foto.Render kadru do PNGna czas zdjęcia przełącza scenę w Foto, chowa gizma i siatki, a potem przywraca poprzedni tryb.
Ustawienia wydajności
- Docelowe FPS
- 30, 60 (domyślnie) albo 120 klatek na sekundę.
- Auto-optymalizacja
- Obniża jakość, gdy liczba klatek spada poniżej celu, i podnosi ją po ustabilizowaniu. Domyślnie włączona.
- Statystyki renderowania
- Nakładka z FPS, wywołaniami rysowania, budżetem świateł i potokiem wideo.
- Maks. świateł realnych / z cieniem
- Ręczne limity zamiast wartości z trybu jakości.
- Jakość wiązek / Jakość cieni
- Auto, Niska, Średnia, Wysoka.
Gdy scena działa wolno
- Przełącz tryb na
StandardalboSzkicna czas projektowania;Fotowłączaj do oceny efektu. - Wyłącz widoczne snopy na oprawach, które ich nie potrzebują. Snop pokrywający dużą część kadru kosztuje najwięcej.
- Sprawdź, czy
Auto-optymalizacjajest włączona. - Włącz
Statystyki renderowaniai zobacz, co obciąża kadr. - Uruchom Pomoc →
Diagnostyka systemu…i sprawdź, czy aplikacja korzysta z właściwej karty graficznej.
