Włączanie
- Otwórz okno ustawień projektu skrótem ⌘/Ctrl + , (w przeglądarce ⌘/Ctrl + I).
- Wybierz zakładkę
Widoki sekcjęSymulacja ludzi. Możesz też wpisać „ludzie” w wyszukiwarce ustawień. - Włącz
Ludzie w scenie. - Ustaw liczbę osób suwakiem
Zagęszczeniealbo polemDokładna liczba.
Gdzie pojawiają się ludzie
Symulacja nie rozrzuca ludzi przypadkowo po podłodze. Miejsca wynikają z elementów aranżacji i ich funkcji:
| Element | Kto się pojawia |
|---|---|
| Krzesła przy stołach i krzesła widowni | Siedzący goście, zwróceni tak jak krzesło |
| Scena z planu aranżacji | Prowadzący na środku sceny; na scenie od 12 m² jedna osoba więcej, od 24 m² dwie (najwyżej 3 osoby) |
| Bar | Obsługa za ladą, twarzą do gości, oraz stojący goście po stronie kolejki |
| Strefa lounge | Dwie osoby na sofie, wypoczywający na leżakach |
| Backstage | Osoba z ekipy technicznej |
Elementy muszą pochodzić z zastosowanego planu aranżacji. Krzesła wstawione z biblioteki Wyposażenie i ukryte krzesła nie tworzą miejsc dla ludzi.
Liczba osób
- Zagęszczenie
- Procent dostępnych miejsc (krok 5%). Domyślnie 50%. Podniesienie suwaka tylko dodaje osoby, a dotychczasowe zostają na swoich miejscach.
- Dokładna liczba
- Konkretna liczba osób, np. liczba gości z umowy. Nie przekroczy liczby dostępnych miejsc. Przycisk przywracania wraca do liczenia według zagęszczenia.
- Rozmieszczenie
- Liczba osób i dostępnych miejsc, np. „180 / 240 miejsc”. Przycisk
Przetasujlosuje inne rozmieszczenie gości.
Role funkcyjne są obsadzane w pierwszej kolejności: prowadzący, obsługa barów i ekipa zaplecza pojawiają się nawet przy niskim zagęszczeniu. Goście zajmują pozostałe miejsca w stałej, powtarzalnej kolejności, więc po ponownym otwarciu projektu układ wygląda tak samo.
Wygląd i wydajność
- Sylwetki mają pozy stojącą, siedzącą i półleżącą, różny wzrost i kolory ubrań.
- Delikatna animacja (oddech, przenoszenie ciężaru, rozglądanie się) ożywia wizualizację. Powyżej 260 osób animacja zwalnia, a powyżej 900 osób sylwetki są nieruchome, żeby nie obciążać widoku.
- Ludzie nie przechwytują kliknięć, więc nie przeszkadzają w zaznaczaniu obiektów.
- Ustawienia symulacji zapisują się z projektem.
Ludzie w eksporcie
Przy eksporcie sceny opcja Ludzie z symulacji (w bieżącej pozie) dołącza sylwetki do pliku 3D. Przydaje się to przy renderach w zewnętrznych programach.
