Menu pod prawym przyciskiem
Prawy przycisk na elemencie otwiera menu tego elementu: nagłówek z nazwą, Edytuj w inspektorze i Zmień nazwę…, akcje właściwe dla rodzaju elementu, schowek i obrót, widok oraz Usuń. Każda zmiana z menu idzie przez historię planu, więc cofniesz ją skrótem ⌘ Z.
Przykładowe akcje elementów
- Scena
Dodaj schody,Obróć kierunek podestów, trybBarierki(Auto,Zawsze,Brak),Scena dostępna dla publiczności,Balustrady przy schodach.- Widownia
- Kształt,
Mijankowo,Dodaj przejście/Usuń przejście,Skieruj na najbliższą scenę. - Bar
Zamień stronę obsługi i gości,Bufet dwustronny,Ścianka zapleczowa.- Strefa chillout
- Styl
Salonik,Wyspa,Plener, donice. - Strefa wyłączona
- Zmiana przeznaczenia (parkiet, ciąg komunikacyjny, droga ewakuacyjna i inne).
- Drzwi i okna
Przenieś na ścianę, wyjście ewakuacyjneAutomatycznie/Tak/Nie.- Ściana
Zaznacz ścianę,Zaznacz wszystkie ściany,Wstaw drzwi tutaj,Wstaw okno tutaj.- Stoły
Zamroź układ stołów/Odmroź układ,Przywróć usunięte stoły (…),Generuj układ stołów.
Menu pustego miejsca
Prawy przycisk na pustym płótnie daje polecenia w punkcie kliknięcia: Wklej tutaj, Wstaw tutaj (scena o domyślnych wymiarach, widownia, chillout, zaplecze, Parkiet 6 × 6 m, Strefę wyłączoną 3 × 3 m, punkt skupienia stołów), podmenu Rysuj z narzędziami, Miara, Cofnij i Ponów, Dopasuj widok, Wyśrodkuj widok tutaj, Powiększenie 100%, podmenu Pokaż na planie i Przyciąganie do siatki. W trakcie rysowania menu ma też Zakończ: … i Odrzuć szkic.
Schowek planu
⌘ C kopiuje zaznaczony element, ⌘ V wkleja kopię obok oryginału, a Wklej tutaj z menu stawia ją w miejscu kliknięcia. Kopia dostaje nowe identyfikatory i przechodzi kontrolę kolizji jak przy duplikowaniu. Schowek działa przez całą sesję aplikacji, więc element z jednego planu wkleisz do innego planu albo projektu.
Skopiujesz sceny, bary, zaplecza, strefy chillout, bloki widowni, strefy, podłogi, ściany (wszystkie zaznaczone) i zamrożone stoły. Wyjątki:
- drzwi, okna, biegi schodów i wejścia zaplecza należą do innych elementów; użyj
Duplikuj(⌘ D); - stół z układu wyliczanego skopiujesz po zamrożeniu układu;
- ekrany LED kopiujesz i duplikujesz w scenie 3D, reżyserkę dodajesz kreatorem;
- plan ma jeden obszar stołów, a podkład kopiujesz w sekcji
Podkład.
Obróć o 90° w menu elementu obraca element, gdy obrót mieści się bez kolizji; w przeciwnym razie aplikacja wyjaśni, dlaczego się nie da.
Opisy i linie wymiarowe
Warstwa Wymiary rysuje linie wymiarowe przy elementach (na przykład szerokość i głębokość stref i obszarów). Warstwa Opisy stawia opisy elementów w marginesach planu, z liniami odniesienia do elementów. Silnik rozsuwa opisy tak, żeby się nie nakładały. Opisy ekranów biegną wzdłuż ekranu i nigdy do góry nogami.
Warstwy
Przycisk Warstwy na pasku płótna włącza i wyłącza elementy rysunku:
- Rysunek
Podkład,Obiekty sceny 3D,Wymiary,Opisy,Siatka.- Stoły
Obszar stołów,Strefy wyłączone,Numeracja stołów,Przejścia,Promienie stołów,Kierunek krzeseł.- Analizy i widok
Widoczność ekranów,Ewakuacja,Statystyki,Minimapa.
Eksport planu
Eksportuj plan… w nagłówku tworzy rysunek z tabliczką, podziałką, legendą i zestawieniem elementów.
| Grupa | Opcje |
|---|---|
| Plik | Format PNG (300 dpi) albo SVG (wektor); motyw Jasny (druk) albo Ciemny |
| Arkusz | Rozmiar A4 albo A3, orientacja Pozioma albo Pionowa, skala Dopasuj, 1:100 albo 1:200 |
| Warstwy | Wymiary, Numeracja stołów, Opisy elementów, Podkład, Widoczność ekranów, Ewakuacja |
Przy skali Dopasuj okno podaje wynikową skalę rysunku. Plan dla klienta i obsługi sali zwykle eksportuje się bez warstw analiz, a wersję dla zarządcy obiektu z warstwą ewakuacji.
