StageDesigner

Źródła na żywo: NDI, Syphon, Spout

Obraz na żywo z media serwera, Resolume albo innego programu: wymagania dla NDI, Syphon i Spout, diagnostyka NDI oraz udostępnianie źródeł współpracownikom w zespole.

3 min czytania
Spis dokumentacji ▾

Który protokół wybrać

ProtokółSystemUwagi
NDImacOS i WindowsObraz przez sieć lokalną, także z innego komputera. Wymaga zainstalowanego runtime NDI (NDI Runtime albo NDI Tools).
SyphonmacOSObraz z innego programu na tym samym Macu. Najmniejsze opóźnienie.
SpoutWindowsObraz z innego programu na tym samym komputerze z Windows.

Wszystkie trzy działają tylko w aplikacji na komputer. W przeglądarce użyjesz udostępnionego ekranu, okna albo plików.

Podłączenie źródła

  1. Włącz wyjście NDI, Syphon albo Spout w programie nadającym. W Resolume robisz to w Advanced Output, wybierając odpowiednie urządzenie wyjściowe.
  2. Otwórz panel Źródła wideo (⌘ 8) i kliknij ikonę odświeżania albo w Inspektorze ekranu kliknij Wykryj źródła.
  3. Kliknij źródło w panelu przy zaznaczonym ekranie albo wybierz je w Inspektorze w polu Typ źródła i Źródło.
  4. Sprawdź Podgląd sygnału w Inspektorze: znacznik Sygnał i rozdzielczość oznaczają, że klatki docierają.

Wykrywanie NDI działa w tle co kilka sekund. Źródło, które na chwilę zniknie z sieci, zostaje na liście jako niedostępne, więc przypisanie do ekranu przetrwa krótkie zakłócenia. Po dłuższym braku źródło znika z listy.

Wyjścia Resolume są rozpoznawane po nazwie i pokazywane w grupie Resolume Arena oraz w grupie swojego protokołu. Przy wyjściu Resolume Inspektor pokazuje Stan sygnału. Ostrzeżenie Brak nowych klatek oznacza zwykle, że w aktywnej kolumnie nie gra żaden klip albo wyjście NDI lub Spout nie nadaje.

Diagnostyka NDI

Wybierz Typ źródła: NDI w Inspektorze ekranu. Lista Źródła NDI pokazuje źródła ze znacznikiem Dostępne albo Niedostępne. Grupa Diagnostyka NDI podaje:

Stan
NDI aktywne, Moduł NDI gotowy, trwa skanowanie… albo NDI niedostępne.
Runtime NDI
Czy biblioteka runtime NDI została załadowana.
Biblioteka
Czy moduł NDI aplikacji jest dostępny.
Wykryte źródła
Liczba dostępnych źródeł z wszystkich zauważonych.
Ostatni skan, Platforma
Czas ostatniego wyszukiwania i system.

Gdy źródeł nie ma, aplikacja podpowiada przyczyny: brak runtime NDI (zainstaluj NDI Runtime lub NDI Tools i uruchom aplikację ponownie), Resolume nienadające przez NDI albo zapora Windows blokująca ruch NDI w sieci prywatnej.

Rozdzielczość i płynność

Duże źródła, na przykład całe wyjście ściany LED, są zmniejszane przed wysłaniem do widoku sceny. Domyślny limit najdłuższego boku to 2560 px. Bardzo duże klatki dostają też niższą liczbę klatek na sekundę, bo podgląd sceny 3D nie jest torem emisyjnym. Ustawienia limitu opisuje artykuł Wydajność ekranów i źródeł wideo.

Źródła na żywo w zespole

Przy wspólnej pracy nad projektem w chmurze źródło przypisane do ekranu działa fizycznie tylko na komputerze, który je odbiera (jego NDI, jego okno, jego plik). Aplikacja przesyła obraz takich źródeł do współpracowników obecnych w projekcie przez WebRTC. Ich ekrany zaczynają grać same, pod tym samym przypisaniem.

PawełOlaTyW projekcieOLPWTYHistoria wersjiw. 18Paweł · oświetleniew. 17AI · widowniaw. 16Ola · baryw. 15Ty · scena
Wspólna praca nad sceną: obecność współpracowników w projekcie. Źródła używane w projekcie są przesyłane do pozostałych osób.
  • Publikowane są tylko źródła działające lokalnie i użyte w projekcie (na ekranach, ekranach LED i wyposażeniu z ekranem).
  • Gdy źródło działa lokalnie u odbiorcy, ma pierwszeństwo przed strumieniem zdalnym.
  • Połączenie zestawia się bez dodatkowej konfiguracji w tej samej sieci firmowej albo za prostym routerem. Restrykcyjna zapora może zablokować przesyłanie obrazu, choć sama współpraca nad sceną działa dalej.
  • Każdy odbiorca dostaje osobny strumień od nadawcy, więc rozwiązanie sprawdza się przy kilku osobach.
Nie ma tu odpowiedzi?
Opisz problem, odpiszemy z rozwiązaniem albo dopiszemy artykuł.