StageDesigner

Otwórz w Blenderze

Jednym kliknięciem przenosisz bieżącą scenę do Blendera: modele w kolekcjach według kategorii, zapalone światła opraw, dym ze snopami, świecące ekrany LED, kamera z widoku i gotowy podgląd renderu.

2 min czytania
Spis dokumentacji ▾

Funkcja jest dostępna w aplikacji na komputerze, gdy na dysku jest zainstalowany Blender 3.0 lub nowszy. Aplikacja sama go wykrywa: na macOS w folderze Aplikacje (także przez Spotlight), na Windows w Program Files, w wersji ze Steam i po skojarzeniu plików .blend. Jeśli Blendera nie ma, przycisk się nie pokazuje.

Jak otworzyć scenę

  1. Ustaw w scenie widok, z którego chcesz zacząć w Blenderze. Kamera w Blenderze przejmie to ujęcie.
  2. Kliknij przycisk Blender w górnym pasku, obok Prezentacja (w węższym oknie sama ikona), albo wybierz pozycję z menu.
  3. Po chwili uruchomi się Blender z gotową sceną w podglądzie renderu z kamery. Plik .blend zapisze się automatycznie.
PlikOtwórz w Blenderze…

Co trafia do Blendera

Kolekcje
Obiekty są podzielone na kolekcje: scena i podesty, ekrany LED, oświetlenie, konstrukcje, nagłośnienie, reżyserka i sprzęt, widownia, stoły i meble, sala i ściany, bryły, modele importowane, wyposażenie, otoczenie, ludzie. Puste kategorie są pomijane.
Światła
Każda oprawa dostaje reflektor w miejscu soczewki, z kolorem i kątem wiązki z aplikacji, i wszystkie świecą, także te wyłączone w projekcie (właściwość Włączona w projekcie mówi, jak było). Światło jest przyczepione do modelu oprawy, więc przesuwa się razem z nim.
Ekrany LED
Obraz z chwili otwarcia (także klatka ze źródła wideo) jest teksturą i emisją, więc ekran świeci w renderze.
Kamera
Kamera StageDesigner z bieżącego widoku: pozycja, kierunek i kąt widzenia.
Światło ogólne sali
Przygaszony panel nad sceną, żeby sala nie była całkiem czarna. Wyłącz go, jeśli chcesz zobaczyć scenę tylko w świetle opraw.
Dym i haze
Kolekcja Atmosfera: haze w całej sali z kłębami (gęstość z suwaka haze w aplikacji) i ciężki dym przy podłodze sceny. Snopy świateł przebijają się przez dym, a ekrany i soczewki mają delikatną poświatę. Wyłącz kolekcję, żeby zobaczyć scenę bez dymu.
Render
Silnik EEVEE, odwzorowanie barw AgX (Filmic w starszych wersjach), rozdzielczość szerokości 1920 px w proporcjach widoku. Ustawienia Cycles są przygotowane, jeśli przełączysz silnik.

Ograniczenia

  • Moc świateł i gęstość mgły są przybliżeniem wyglądu z aplikacji. Do finalnego renderu dobierz je pod własne ujęcie.
  • Obraz na ekranach to pojedyncza klatka, nie wideo na żywo.
  • Kable i elementy pomocnicze (siatka, wymiary, strefy) nie są przenoszone.
  • Funkcja nie działa w wersji przeglądarkowej, bo wymaga programu zainstalowanego na komputerze.
Nie ma tu odpowiedzi?
Opisz problem, odpiszemy z rozwiązaniem albo dopiszemy artykuł.