Jak otworzyć kreator
Kreator ekranów LED to najszybsza droga do ściany LED zbudowanej z prawdziwych modułów. Otworzysz go z kilku miejsc:
- panel
Ekrany LED(⌘ 2, w przeglądarce ⌥ 2): przyciskKreator ekranów LED…na dole panelu, - okno
Menedżer ekranów LED(menu Projekt → Menedżer ekranów LED…), gdy w scenie nie ma jeszcze ekranów, - Plan aranżacji, sekcja
Ekrany LED: przyciskKreator ekranów LED….
Kreator dokłada ekrany do otwartego projektu. Nie zmienia nazwy projektu ani jego ustawień. Ma dwa kroki widoczne u góry okna: Ekrany LED (projekt ścian na siatce modułów) i Rozmieszczenie (ustawienie ekranów na rzucie). Między krokami przechodzisz przyciskami Dalej i Wstecz albo klikając nazwę kroku.
Krok 1: rysowanie ekranów na siatce
Siatka pokazuje ekrany od przodu, jak na elewacji. Jedna kratka to jeden moduł. Ekran rysujesz jak prostokąt, a kreator od razu pokazuje jego wymiar, liczbę modułów i rozdzielczość.
- Upewnij się, że na pasku narzędzi kreatora jest wybrane
Rysuj(narzędzie domyślne). - Przeciągnij po siatce od jednego narożnika ekranu do przeciwległego. Puszczenie przycisku tworzy ekran o nazwie
Ekran 1z własnym kolorem identyfikacyjnym. - W panelu po prawej ustaw rozmiar modułu i pitch. Kafelki na górze panelu przeliczą się od razu.
- Narysuj kolejne ekrany, na przykład boczne ściany albo pas pod sceną. Ich wzajemne położenie na siatce zostanie zachowane w scenie 3D.
| Narzędzie | Co robi |
|---|---|
Rysuj | Przeciągnięcie po siatce tworzy nowy ekran z modułów. |
Zaznacz | Klik zaznacza ekran, przeciągnięcie go przesuwa. Uchwyty na krawędziach i narożnikach zmieniają liczbę kolumn i rzędów. Przeciągnięcie pustego miejsca przesuwa widok siatki. |
Usuń | Klik w ekran usuwa go z kreatora. |
| Duplikuj | Tworzy kopię zaznaczonego ekranu z tymi samymi parametrami. |
| Obróć 90° | Zamienia kolumny i rzędy zaznaczonego ekranu (poziomy ekran staje się pionowym). |
| Pomniejsz / Powiększ | Skala siatki od 40 do 300 %. Kółko myszy przybliża w miejscu kursora. |
Parametry ekranu
Po zaznaczeniu ekranu panel po prawej pokazuje cztery kafelki: moduły (kolumny × rzędy i liczba sztuk), wymiar w metrach, piksele (rozdzielczość i megapiksele) oraz powierzchnia. Pod nimi są ustawienia:
Nazwa- Nazwa ekranu w scenie, Inspektorze i raporcie.
Producent- Pole informacyjne zapisywane w danych ekranu. Na liście jest kilka typowych producentów i pozycja
Inny. Kształt ekranu- Prostokąt albo jeden z gotowych kształtów (trójkąt, romb, łuk, krzyż, okrąg i inne) oraz
Rysuj własny kształt…. Szczegóły w artykule Kształty ekranów LED. Rozmiar modułu- Szybki wybór: 500 × 500, 500 × 1000, 250 × 250, 640 × 480 albo 768 × 768 mm.
Pitch- Rozstaw pikseli w milimetrach. Presety od P0,9 do P5,9 albo dowolna wartość od 0,1 do 50 mm.
Rozdzielczość ekranu to jego wymiar podzielony przez pitch, zaokrąglony dla całego ekranu. Zmiana pitchu nie zmienia rozmiaru fizycznego, zmienia tylko liczbę pikseli.
Źródło wideo i wycinek Resolume
Grupa Źródło wideo pokazuje wykryte źródła ułożone według typów: Resolume, NDI, Spout, Syphon, okna aplikacji, monitory, pliki, PDF, kamera i wzorce testowe. Kliknij źródło, aby przypisać je zaznaczonemu ekranowi, albo wybierz Brak źródła. Przy długiej liście pojawia się pole Szukaj. Gdy lista jest pusta, uruchom nadawcę (Resolume, NDI, Syphon) albo dodaj plik lub wzorzec w panelu Źródła wideo. Lista odświeża się sama.
Jeśli wybrane źródło pochodzi z Resolume, pod spodem pojawia się grupa Resolume:
- W polu
Plik Advanced Outputwybierz preset. Kreator sam podpowiada pierwszy plik znaleziony w folderach Resolume. - Kliknij
Wybierz wycinek…. Otworzy się oknoPrzypisanie wycinkówz mapą wycinków kompozycji. - Kliknij wycinek na mapie albo na liście. Gdy kilka wycinków na siebie zachodzi, pojawi się menu wyboru. Filtry
Wszystkie,WolneiPrzypisaneoraz wyszukiwarka (nazwa, rozdzielczość, wyjście) pomagają przy dużych presetach. - Jeśli proporcje wycinka różnią się od proporcji ekranu, wybierz
Dopasuj szerokośćalboDopasuj wysokość(kreator zmieni liczbę rzędów albo kolumn),RozciągnijlubZachowaj.
Pełny opis pracy z Resolume, w tym dopasowanie presetu do grającej kompozycji, znajdziesz w artykule Połączenie z Resolume.
Krok 2: rozmieszczenie na planie
Po przejściu do kroku Rozmieszczenie kreator przenosi układ z siatki na rzut sali: zachowuje odstępy między ekranami i ekrany ustawione jeden nad drugim. Gdy projekt ma scenę z podestów, układ staje na jej środku, a dolne krawędzie ekranów lądują na wysokości blatu sceny. Bez sceny dolna krawędź najniższego ekranu znajduje się 0,5 m nad podłogą.
Plan pokazuje szare obrysy obiektów, które już są w projekcie, i wyróżniony obrys z napisem SCENA. Na dole widać mały Podgląd układu · widok z przodu.
- Przeciągnij ekran po planie, aby go przesunąć. Ekran przyciąga się do osi środka i do położenia innych ekranów w zasięgu 25 cm.
- Przeciągnij uchwyt nad zaznaczonym ekranem, aby go obrócić. W pobliżu wielokrotności 45° obrót się przyciąga.
- Przeciągnięcie pustego miejsca przesuwa widok planu.
X,Z- Położenie środka ekranu na rzucie w metrach.
Dolna krawędź- Wysokość zawieszenia dolnej krawędzi nad podłogą. Kafelek
od podłogipokazuje też wysokość górnej krawędzi. Obrót,Pochylenie,Przechył- Obrót wokół osi pionowej, pochylenie ekranu do przodu lub do tyłu i przechył na bok, w stopniach.
najbliższy ekran- Odległość do najbliższego innego ekranu na rzucie.
Co powstaje w scenie
Każdy ekran z kreatora trafia do sceny jako jedna powierzchnia z jedną teksturą wideo. Moduły są danymi technicznymi (rozmiar modułu i pitch) oraz siatką podziału rysowaną na powierzchni. Dzięki temu nawet duża ściana z setek modułów nie obciąża widoku. Pole Notatka techniczna w Inspektorze dostaje opis w rodzaju liczby modułów, pitchu i wymiaru.
Ekrany w scenie edytujesz dalej w Inspektorze, opisanym w artykule Moduły, pitch i rozdzielczość.
