StageDesigner

Biblioteka opraw

Panel Oświetlenie: dziewięć opraw z pełnym sterowaniem (głowy ruchome, PAR, blinder, fresnel, reflektor prowadzący, oświetlenie widowni, belka pikselowa), własne modele lamp i katalog uproszczony ze starszych projektów.

2 min czytania
Spis dokumentacji ▾

Panel Oświetlenie

Otwórz panel Oświetlenie (⌘ 3, w przeglądarce ⌥ 3). Na górze jest wyszukiwarka Szukaj opraw… i filtry typu: Wszystkie, Ruchome, Wash, Beam, PAR, Blinder, Fresnel, Prowadzący, Belki LED. Ponowny klik w aktywny filtr go wyłącza.

Każda karta oprawy pokazuje nazwę, typ, zakres kąta wiązki, moc i masę. Kliknięcie karty dodaje oprawę w widoku kamery, przeciągnięcie umieszcza ją w scenie, na kratownicy albo na podłodze. Ustawienia oprawy są w Inspektorze.

Typy opraw

TypRuchNajważniejsze funkcje
Głowa ruchoma ProfilePan / TiltZoom 5–50°, gobo, pryzmat, przysłona, frost, CTO. Presety: Key Light, Gobo Texture, Speaker Wash, Sharp Spot.
Głowa ruchoma WashPan / TiltZoom 4–60°, frost, CTO. Presety: Ambient Blue, Warm Stage Wash, Audience Wash, Soft Backlight.
Beam / hybrydaPan / TiltZoom 2–20°, gobo, pryzmat, frost. Presety: Narrow Beam, Prism Look, Aerial Beam, Strobe Beam.
PAR LEDbrakZoom 10–45°, frost, CTO. Presety: Warm Uplight, Blue Ambient, Red Accent, White Wash.
Blinder LEDbrakKąt 55–75°, efekty pulsowania i pościgu, CTO.
Fresnel LEDbrakZoom 15–65°, frost, CTO, wrota. Preset Front teatralny.
Reflektor prowadzącyPan / TiltZoom 4–24°, przysłona, śledzenie obiektu.
Oświetlenie widownibrakKąt 70–110°, efekty, preset Audience Safe.
Belka LED (piksele)Tilt (pałąk)12 niezależnych segmentów RGBW, efekty pikselowe: fala, naprzemiennie, tęcza, skanowanie.

Typ Ruchome obejmuje głowy Profile, Wash, Beam i reflektor prowadzący. Tylko te oprawy mają sekcje Pan / Tilt i Celowanie. Belka pikselowa ma pałąk z regulacją tiltu.

Karta przeglądu w Inspektorze

Po zaznaczeniu oprawy sekcja Ogólne w Inspektorze pokazuje nazwę i typ, Kanały DMX, Moc i masa, Zasięg (dla reflektora prowadzącego z dopiskiem o śledzeniu) i listę Możliwości: ostrość, przysłona, pryzmat, efekty pikselowe, śledzenie, wrota, stroboskop.

Sekcja DMX pokazuje tryb, adres i rozpisanie kanałów. Adresację opisują artykuły Adresacja DMX i Mapa DMX.

UNIWERSUM 1 · node A / linia 1298 / 512 kan.1128256384512Spot 1 · adres 1.001 · tryb rozszerzony26 kan.1Dimmer2Shutter3Pan4Pan fine5Tilt6Tilt fine7Kolor 18Kolor 29Gobo 110Gobo 1 obrót11Pryzmat12Fokus… 13–26: animacja, makra, CTO, iris, reset
Mapa kanałów uniwersum DMX z rozpisanymi funkcjami kanałów oprawy.

Twoje modele lamp

Sekcja Twoje modele lamp przyjmuje własne modele GLB. Kliknij Dodaj model lampy (GLB). Model pojawi się w sekcji i wstawisz go jak oprawę z katalogu. Ikony obok otwierają folder biblioteki i odświeżają listę.

Katalog uproszczony

Zwinięta sekcja Katalog uproszczony (starsze projekty) zawiera starsze oprawy bez pełnego sterowania. Zostają dla zgodności z wcześniejszymi projektami. Do nowych projektów używaj opraw z sekcji Oprawy: mają kanały, presety, celowanie i profil DMX.

Nie ma tu odpowiedzi?
Opisz problem, odpiszemy z rozwiązaniem albo dopiszemy artykuł.