Wybór przy tworzeniu projektu
Po wybraniu sposobu startu nowego projektu aplikacja pokazuje ekran „Wybierz środowisko projektu”. Wybierasz typ, a po prawej możesz od razu dobrać niebo, materiał podłogi, tło i wymiary. Później wszystko zmienisz w panelu Środowisko.
| Typ | Przeznaczenie | Co ustawisz |
|---|---|---|
Plener | Sceny plenerowe, koncerty, festyny, pikniki | Trawa, panorama nieba, wymiary powierzchni |
Sala | Wydarzenia wewnętrzne: sale, studia, przestrzenie eventowe | Materiał podłogi, tło sali, wymiary |
Techniczne | Czyste otoczenie do modelowania i projektowania | Wymiary powierzchni, siatka |
Panel Środowisko
W sekcji Typ i wymiary zmienisz typ środowiska. Zmiana typu zachowuje wymiary powierzchni i jednostki, a komunikat ma przycisk Cofnij. Każda sekcja ma też przycisk przywracania wartości domyślnych.
Powierzchnia robocza
Pola Szerokość i Długość (od 2 do 200 m) ustalają wielkość podłogi albo trawnika. Gotowe wymiary to szybkie warianty: 10 × 10, 12 × 12, 20 × 20, 30 × 20, 40 × 20 i 50 × 30 m.
Podłoga sali
W środowisku Sala sekcja Podłoga ma listę materiałów: Parkiet dębowy, Parkiet jesionowy, Beton architektoniczny, Wylewka, Czarna podłoga sceniczna, Jasna podłoga, Ciemny gres, Wykładzina eventowa i Wykładzina targowa. Wybór materiału ustawia też typowe dla niego odbicie.
- Odbicie
- Siła odbić w podłodze. Gres i czarna podłoga sceniczna błyszczą, wykładzina prawie nie odbija.
- Krycie
- Przezroczystość podłoża (od 20%).
Tło sali i niebo
W sali sekcja Tło i niebo ustala tło: Ciemne studio, Biała cyklorama, Czarne tło, Szare tło, Magazyn albo Przezroczyste. W plenerze wybierasz panoramę nieba (360°) i ustawiasz jej wygląd:
- Obrót nieba
- Obraca panoramę, np. żeby słońce było za sceną.
- Jasność nieba, Nasycenie nieba
- Korekta wyglądu panoramy.
- Rozmycie tła
- Zmiękcza panoramę, żeby nie odciągała uwagi od sceny.
- Widoczność tła
- Jak mocno panorama jest widoczna za sceną.
- Oświetlenie z panoramy
- Panorama oświetla scenę światłem otoczenia.
- Wpływ na światło otoczenia
- Siła tego oświetlenia.
Światło
Światło otoczeniaiEkspozycja: ogólna jasność sceny.Mapowanie tonów: ACES (filmowe), Reinhard (łagodne), Liniowe albo Brak.Jakość cieni.Światło robocze: intensywność, temperatura barwowa, miękkość cieni i cienie. Przydaje się, gdy w projekcie nie ma jeszcze opraw.
Siatka, osie i mgła
Siatka i osie:Pokaż siatkę,Kolor siatki,Intensywność siatkiiPokaż osie X / Y / Z.Mgła:Mgła dystansowawtapia dal w tło, żeby podłoże nie kończyło się ostrą krawędzią na tle nieba. 0% wyłącza mgłę.
Ściany sali
Środowisko nie buduje ścian. Ściany sali, drzwi i okna rysujesz w Planie aranżacji (⌘/Ctrl + 1), w sekcji Ściany i podłogi. Po zastosowaniu planu trafiają do sceny 3D jako bryły. Ściany o nietypowych kształtach narysujesz też narzędziami modelowania.
