Gdzie to jest
Otwórz Plan aranżacji (⌘ 1) i wybierz sekcję Oświetlenie w grupie Scena. Lista pokazuje Biegi konstrukcji z długością, rolą względem sceny (przed sceną, nad sceną, za sceną, z boku sceny), liczbą opraw i obciążeniem. Bieg z przekroczoną nośnością jest oznaczony.
Brak konstrukcji: belka frontowa
Gdy w scenie nie ma konstrukcji, sekcja proponuje belkę frontową nad sceną. Wybierz Typ (Kratownica 290 mm albo Kratownica 400 mm) i kliknij Dodaj belkę frontową … m nad sceną. Długość i wysokość belki są dobrane do sceny tak, żeby front padał na twarze pod kątem około 45°. Belka zawsze stoi przed frontem sceny.
Szybkie zestawy
Sekcja Szybkie zestawy proponuje typowe zadania światła dla konstrukcji, która jest w scenie. Każdy zestaw ma opis z uzasadnieniem i przycisk Wstaw N. Gdy brakuje pasującej belki, zamiast przycisku widać powód.
| Zestaw | Oprawy i reguła |
|---|---|
Front light | Głowy Profile co 1,5 m na belce przed sceną, celowane na twarz (1,7 m nad podłogą sceny). Opis podaje kąt w pionie i ostrzega, gdy jest za płasko (poniżej 35°) albo za stromo (powyżej 60°). Zalecane 40–50°. |
Kontra | Wash co 2 m na belce za sceną albo nad sceną. Kontur oddziela wykonawców od tła. |
Boki | Po 2 głowy Profile na stronę na biegach z boku sceny. Modelują sylwetkę i rozjaśniają cienie z frontu. |
Wash na scenę | Wash co 2,5 m nad sceną (albo przed sceną): równe pokrycie podłogi sceny kolorem. |
Efekty na publiczność | Beamy co 1,5 m z tyłu sceny, celowane 2,5 m nad podłogą widowni. |
Reguły są warsztatowe i orientacyjne. Front light wynika z metody McCandlessa: stożki sąsiednich opraw zachodzą na siebie, a kąt około 45° daje naturalne światło twarzy. Decyzję zawsze podejmuje realizator.
Rozmieść lampy na belce
- Kliknij
Rozmieść lampy na belcena pasku sekcji. - Kliknij bieg na planie albo na liście. Kolejne kliknięcia dodają następne biegi.
- Ustaw
Model,Kieruneki opcje rozmieszczenia (opis niżej). - Sprawdź podgląd: liczbę opraw,
Masa z osprzętemiObciążenie konstrukcji. Ostrzeżenia pojawią się pod spodem. - Kliknij
Wstaw N opraw.
Model- Oprawa z biblioteki (wszystkie typy poza reflektorem prowadzącym).
KierunekNa scenę,W dół,Na publicznośćalboSymetrycznie.Co druga odwrócona- Co druga oprawa obrócona o 180°.
WedługLiczba(poleLiczba na bieg, 1–64) alboRozstaw(poleRozstaww metrach).WyrównanieOd węzłów: pierwsza i ostatnia oprawa na marginesie od węzłów.Od środka: blok opraw wyśrodkowany na biegu.Margines od węzłów- Odległość od węzłów w metrach.
Grupy opraw
Każdy wstawiony zestaw i każde rozmieszczenie tworzą grupę opraw, widoczną na liście Grupy opraw z kolorem, liczbą i modelem. Po wybraniu grupy panel pokazuje Oprawy, Masa z osprzętem i Wykorzystanie konstrukcji.
Rozmieszczenie: te same pola co przy wstawianiu orazKolor grupy. Zmiana parametrów przestawia oprawy grupy.DMX:TrybDMX oprawy, przełącznikAdresy ręcznez polamiUniwersumiAdres początkowy. Bez adresów ręcznych adresy nada planowanie okablowania, wzdłuż belki.- Nazwę grupy zmienisz w nagłówku, a grupę usuniesz ikoną kosza.
Adresowanie opisuje Adresacja DMX, a trasy kabli Plan okablowania. Na planie widać też statywy z liczbą opraw, wykorzystaniem nośności i balastem.
