StageDesigner

Szybkie zestawy światła i rozmieszczanie na belce

Sekcja Oświetlenie w planie aranżacji: zestawy front light, kontra, boki, wash na scenę i efekty na publiczność dobrane do sceny, narzędzie Rozmieść lampy na belce i grupy opraw z adresami DMX.

3 min czytania
Spis dokumentacji ▾

Gdzie to jest

Otwórz Plan aranżacji (⌘ 1) i wybierz sekcję Oświetlenie w grupie Scena. Lista pokazuje Biegi konstrukcji z długością, rolą względem sceny (przed sceną, nad sceną, za sceną, z boku sceny), liczbą opraw i obciążeniem. Bieg z przekroczoną nośnością jest oznaczony.

SCENA 12 × 4 m · h 1,0 mFOHBARBAR24,0 m412 miejsc
Rzut sali z widownią, sceną z barierkami, reżyserką i barami. Na tym samym rzucie wskazujesz biegi konstrukcji pod oprawy.

Brak konstrukcji: belka frontowa

Gdy w scenie nie ma konstrukcji, sekcja proponuje belkę frontową nad sceną. Wybierz Typ (Kratownica 290 mm albo Kratownica 400 mm) i kliknij Dodaj belkę frontową … m nad sceną. Długość i wysokość belki są dobrane do sceny tak, żeby front padał na twarze pod kątem około 45°. Belka zawsze stoi przed frontem sceny.

Szybkie zestawy

Sekcja Szybkie zestawy proponuje typowe zadania światła dla konstrukcji, która jest w scenie. Każdy zestaw ma opis z uzasadnieniem i przycisk Wstaw N. Gdy brakuje pasującej belki, zamiast przycisku widać powód.

ZestawOprawy i reguła
Front lightGłowy Profile co 1,5 m na belce przed sceną, celowane na twarz (1,7 m nad podłogą sceny). Opis podaje kąt w pionie i ostrzega, gdy jest za płasko (poniżej 35°) albo za stromo (powyżej 60°). Zalecane 40–50°.
KontraWash co 2 m na belce za sceną albo nad sceną. Kontur oddziela wykonawców od tła.
BokiPo 2 głowy Profile na stronę na biegach z boku sceny. Modelują sylwetkę i rozjaśniają cienie z frontu.
Wash na scenęWash co 2,5 m nad sceną (albo przed sceną): równe pokrycie podłogi sceny kolorem.
Efekty na publicznośćBeamy co 1,5 m z tyłu sceny, celowane 2,5 m nad podłogą widowni.

Reguły są warsztatowe i orientacyjne. Front light wynika z metody McCandlessa: stożki sąsiednich opraw zachodzą na siebie, a kąt około 45° daje naturalne światło twarzy. Decyzję zawsze podejmuje realizator.

Rozmieść lampy na belce

  1. Kliknij Rozmieść lampy na belce na pasku sekcji.
  2. Kliknij bieg na planie albo na liście. Kolejne kliknięcia dodają następne biegi.
  3. Ustaw Model, Kierunek i opcje rozmieszczenia (opis niżej).
  4. Sprawdź podgląd: liczbę opraw, Masa z osprzętem i Obciążenie konstrukcji. Ostrzeżenia pojawią się pod spodem.
  5. Kliknij Wstaw N opraw.
Model
Oprawa z biblioteki (wszystkie typy poza reflektorem prowadzącym).
Kierunek
Na scenę, W dół, Na publiczność albo Symetrycznie.
Co druga odwrócona
Co druga oprawa obrócona o 180°.
Według
Liczba (pole Liczba na bieg, 1–64) albo Rozstaw (pole Rozstaw w metrach).
Wyrównanie
Od węzłów: pierwsza i ostatnia oprawa na marginesie od węzłów. Od środka: blok opraw wyśrodkowany na biegu.
Margines od węzłów
Odległość od węzłów w metrach.

Grupy opraw

Każdy wstawiony zestaw i każde rozmieszczenie tworzą grupę opraw, widoczną na liście Grupy opraw z kolorem, liczbą i modelem. Po wybraniu grupy panel pokazuje Oprawy, Masa z osprzętem i Wykorzystanie konstrukcji.

  • Rozmieszczenie: te same pola co przy wstawianiu oraz Kolor grupy. Zmiana parametrów przestawia oprawy grupy.
  • DMX: Tryb DMX oprawy, przełącznik Adresy ręczne z polami Uniwersum i Adres początkowy. Bez adresów ręcznych adresy nada planowanie okablowania, wzdłuż belki.
  • Nazwę grupy zmienisz w nagłówku, a grupę usuniesz ikoną kosza.

Adresowanie opisuje Adresacja DMX, a trasy kabli Plan okablowania. Na planie widać też statywy z liczbą opraw, wykorzystaniem nośności i balastem.

Nie ma tu odpowiedzi?
Opisz problem, odpiszemy z rozwiązaniem albo dopiszemy artykuł.