Wszystkie narzędzia serwera MCP StageDesigner: co czytają, co zmieniają i jakiego zakresu dostępu wymagają.
4 min czytania
Spis dokumentacji ▾
Nie musisz znać nazw narzędzi, żeby pracować z asystentem. Ta lista pomaga jednak zrozumieć, o co możesz prosić, i odczytać, co asystent zrobił. Narzędzia odczytu działają przy każdym zakresie dostępu. Narzędzia zapisujące wymagają zakresu Pełna edycja i prawa edycji projektu.
Główne narzędzie budowy. Paczka operacji (do 600): plan aranżacji (sala, ściany, scena z podestów, backstage, bar, lounge, stoły, strefy wolne i drogi ewakuacyjne, widownia), ekrany i ściany LED, wyposażenie, rzędy lamp, bryły, modele, przesuwanie, usuwanie, powielanie, źródła na ekranach, otoczenie, kamera, ustawienia, urządzenia z katalogu, dane do raportu, parametry LED, dane dokumentu raportu.
Edycja
describe_scene
Opis przestrzenny do weryfikacji: rzut z góry w znakach, otoczenie, kamera, ostrzeżenia (kolizje, ekrany bez obrazu, za dużo świateł, obiekty pod podłogą).
Odczyt
list_video_sources
Źródła do przypisania ekranom: wbudowane materiały demo i testowe, media wgrane do projektu i źródła na żywo wykryte przez Twoją aplikację.
Odczyt
upload_model
Wgranie modelu 3D (GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, DAE) z publicznego adresu https albo z danych. Model wstawia potem edit_scene.
Edycja
upload_media
Wgranie obrazu (png, jpg, webp, gif) albo wideo (mp4, mov, webm) jako źródła projektu, opcjonalnie od razu na wskazane ekrany.
Konstrukcje z pełną statyką: przęsła, wykorzystanie i ugięcie, punkty wyciągarek i wież, wiatr i balast, zestawienie elementów, ostrzeżenia; grupy świateł i oprawy na konstrukcjach.
Odczyt
edit_rigging
Konstrukcje i światło: dodanie konstrukcji z szablonu (FOH, bramka, portal, rama, grid, mothergrid, ground support, dach, ring, statywy), podpory, obciążenia, automatyczne naprawy, montaż opraw, głośników i ekranów na konstrukcji, rozmieszczanie opraw, presety oświetlenia (front, kontra, boczne, wash, widownia), celowanie.
Edycja
get_cabling
Analiza okablowania: szacunek mocy, fazy, przyłącze, agregat, obwody z obciążeniem, linie i patch DMX, porty procesorów LED, lista kabli, strefy tras, ostrzeżenia.
Odczyt
edit_cabling
Okablowanie i zasilanie: automatyczny plan jak w kreatorze aplikacji, trasy, strefy (przejścia, drogi ewakuacyjne, strefy bez kabli), kable ręczne, przyłącze, adresy DMX, fazy, naprawy ostrzeżeń.
Edycja
get_control_room
Reżyserka: rodzaj, wymiary, położenie, odległość i opóźnienie dźwięku do sceny, urządzenia, zasilanie, ostrzeżenia; opcjonalnie schemat połączeń jako tekst.
Odczyt
edit_control_room
Reżyserka jak w kreatorze aplikacji: zestaw dla konferencji, gali, koncertu albo targów, automatyczne ustawienie na osi sceny poza widownią i drogami ewakuacyjnymi, urządzenia, stoły, naprawy.
Edycja
get_audio
Nagłośnienie: zestawy, wzmacniacze, kable głośnikowe, ostrzeżenia; podgląd automatycznej propozycji systemu bez zapisu.
Odczyt
get_acoustics
Symulacja akustyczna obszaru słuchaczy: statystyki SPL, STI, czas pogłosu, zalecane opóźnienia, ekspozycja, ostrzeżenia; opcjonalnie mapa SPL albo STI w znakach.
Odczyt
edit_audio
Nagłośnienie i akustyka: wstawienie systemu jak w kreatorze aplikacji, głośniki, pary L/R, automatyczne kąty, opóźnienia, wzmacniacze, kable audio, parametry akustyczne sali, naprawy.
Edycja
get_report_summary
Raport projektu (ten sam model co okno raportu): tekst, pełne dane albo dokument HTML; wybór sekcji.
Odczyt
Narzędzia edit_* przyjmują paczkę operacji, która zapisuje się w całości jako jedna wersja. Paczka, która niczego nie zmienia (np. automatyczna naprawa bez błędów do naprawienia), nie tworzy nowej wersji.
Oprócz narzędzi serwer udostępnia podręcznik jako zasób stagedesigner://guide i szablon polecenia „Zaprojektuj event” z jednym polem na brief. Asystent dostaje też przy połączeniu krótką instrukcję: kolejność pracy (scena, konstrukcje i światło, reżyserka, nagłośnienie, na końcu okablowanie), konwencje (metry, scena w kierunku −Z, widownia w kierunku +Z) i regułę przekazywania zastrzeżeń.