StageDesigner

Przesuwanie, obrót i skala

Gizmo, pasek położenia z wpisywaniem wartości, kopiowanie z Alt, przyciąganie, wyrównywanie oraz cofanie i schowek.

3 min czytania
Spis dokumentacji ▾

Gizmo

Zaznaczony obiekt dostaje uchwyty (gizmo). Rodzaj uchwytów zależy od narzędzia:

NarzędzieKlawiszUchwyty
WskaźnikSpacja, VStrzałki osi do przesuwania
PrzesuńMStrzałki osi; Alt + przeciągnięcie tworzy kopię
ObróćQPierścienie obrotu
SkalujS (także Z, K)Uchwyty osi i uchwyt środkowy do skali proporcjonalnej
Obróć wg osiOObrót wokół narysowanej osi: dwa punkty osi, punkt początkowy kąta, kąt

Obiekt zablokowany, projekt tylko do odczytu albo podgląd wersji z historii nie pokazują gizma.

Modyfikatory podczas przeciągania

Alt
Kopia przy przesuwaniu (przytrzymaj w trakcie ruchu)
Shift
Obrót co 45°
Ctrl
Ruch i obrót bez przyciągania (płynnie)
Esc
Przerwij operację

Domyślnie obrót przyciąga co 1°, a przesuwanie co 1 cm. Krok przesuwania zmienisz w oknie Ustawienia projektu → Edycja → Skok przesuwania.

Seria kopii

  1. Przesuń obiekt z przytrzymanym Alt, aby powstała kopia.
  2. Od razu wpisz liczbę i naciśnij Enter, np. 5, aby powstało 5 kopii w tym samym odstępie.
  3. Zamiast tego wpisz /5 i Enter, aby rozłożyć kopie równo w odległości pierwszego przesunięcia.

Pasek położenia

Pasek w prawym górnym rogu sceny pokazuje nazwę zaznaczenia, położenie X, Y, Z w centymetrach i obrót w stopniach. Podczas przeciągania gizma wartości zmieniają się na żywo.

  • Wpisz wartość i zatwierdź Enterem, Tabem albo kliknięciem obok. Esc przywraca poprzednią wartość.
  • Pola przyjmują przecinek i kropkę, wyrażenia (np. 300+45) i jednostki (3m w polu w centymetrach = 300).
  • Strzałki ↑ ↓ zmieniają wartość o krok; z Shift ×10, z Alt ×0,1.
  • Przy kilku obiektach albo ekranie LED pola pokazują środek zaznaczenia, a zmiana przesuwa całość jednym krokiem cofania.
  • Obrót wielu obiektów wykonasz gizmem (Q); pola obrotu są wtedy tylko do odczytu.
  • Kłódka w pasku oznacza obiekty zablokowane. Przy częściowej blokadzie podpowiedź mówi, ile obiektów zostanie w miejscu.

Przyciąganie

Przycisk Przyciąganie (magnes) na pasku narzędzi otwiera ustawienia:

Asystent układu
Podczas przeciągania obiektów podpowiada symetrię, równe odstępy i wspólne osie. Domyślnie włączony.
Przyciągaj do siatki
Krok 5 cm, 10 cm (domyślnie), 25 cm, 50 cm albo 1 m.
Przyciągaj do punktów
Wierzchołki, środki krawędzi i przecięcia podczas rysowania.

Te same przełączniki są w oknie Ustawienia projektu na zakładce Edycja.

Wyrównywanie, odbicie i kierunki

  • Wyrównaj na pasku narzędzi albo Edycja → Wyrównaj i rozłóż: Do lewej, Środek X, Do prawej, Przód, Środek Z, Tył, Do podłogi, Środek Y, Do góry oraz Rozłóż równo w poziomie, w głąb i w pionie.
  • Edycja → Odbij: Względem osi X, Względem osi Z, Symetria względem osi sceny (lustrzane kopie po drugiej stronie osi).
  • Menu kontekstowe → Duplikuj w kierunku: kopia o 1 m w prawo, w lewo albo w górę.
  • Menu kontekstowe → Obróć o 90°.

Cofanie i ponawianie

⌘/Ctrl+Z
Cofnij
⌘/Ctrl+Shift+Z
Ponów (na Windows także Ctrl+Y)
  • Historia cofania sceny obejmuje do 80 ostatnich kroków.
  • Przyciski Cofnij i Ponów są też na pasku narzędzi.
  • W trakcie operacji rysowania albo wpisywania wartości ⌘Z tylko ją anuluje.
  • Plan aranżacji ma własną historię cofania.
  • Cofanie działa w bieżącej sesji. Do wcześniejszych stanów projektu wrócisz przez historię wersji.

Schowek i duplikowanie

⌘/Ctrl+C
Kopiuj
⌘/Ctrl+X
Wytnij
⌘/Ctrl+V
Wklej
⌘/Ctrl+D
Duplikuj
Backspace albo Delete
Usuń zaznaczenie
⌘/Ctrl+G
Grupuj
⌘/Ctrl+Shift+G
Rozgrupuj

Grupować można same bryły albo same ekrany, co najmniej dwa obiekty. Gdy fokus jest w polu tekstowym, skróty schowka działają na tekst w polu.

Nie ma tu odpowiedzi?
Opisz problem, odpiszemy z rozwiązaniem albo dopiszemy artykuł.