Podstawy
Zaznaczasz narzędziem Wskaźnik (Spacja albo V). Klik w obiekt zaznacza go i otwiera inspektor. Klik w puste miejsce sceny odznacza.
Ramka zaznaczania
Kierunek przeciągnięcia decyduje o wyniku. Od lewej do prawej zaznaczasz obiekty, które mieszczą się w ramce w całości. Od prawej do lewej zaznaczasz wszystko, czego ramka choćby dotyka; ramka zmienia wtedy wygląd.
Gęsta scena: priorytety i klik w głąb
Aplikacja zbiera wszystkie obiekty pod kursorem i wybiera najbardziej prawdopodobny:
- Obiekty niezablokowane mają pierwszeństwo przed zablokowanymi. Zablokowane ściany sali zaznaczą się tylko wtedy, gdy pod kursorem nie ma nic innego.
- Stół wygrywa z dekoracją na blacie (świece, kwiaty).
- Sprzęt techniczny (urządzenie, oprawa, głośnik, ekran) wygrywa z podporą, na której stoi. Konsola na stole reżyserskim zaznaczy się przed stołem.
- Małe obiekty łapią się z kilkupikselową tolerancją, zgodnie z podświetleniem pod kursorem.
Kolejne kliknięcie w to samo miejsce albo Alt + klik wybiera następnego kandydata spod kursora. Linia statusu pokazuje, który to obiekt z ilu.
Podwójne kliknięcie
- Na oprawie, urządzeniu, meblu z biblioteki albo pojedynczym ekranie zaznacza wszystkie obiekty tego samego modelu. Status pokazuje np. „Zaznaczono 12 × Wash (ten sam model)”.
- Na konstrukcji kratownicowej otwiera tryb
Edycja konstrukcji. - Na ekranie LED z modułów przechodzi do edycji modułów.
Podobnie działa pozycja Zaznacz wszystkie identyczne w menu kontekstowym pojedynczego obiektu.
Ukrywanie i blokowanie
- Edycja →
Ukryj zaznaczonechowa obiekty; Edycja →Pokaż ukryteprzywraca wszystkie. - ⌘L (Windows: Ctrl+L) blokuje zaznaczenie albo je odblokowuje. Zablokowany obiekt nie przesunie się, a pasek położenia pokazuje kłódkę.
- Te same przełączniki są w nagłówku inspektora (
Ukryj,Zablokuj).
Menu kontekstowe
Krótkie kliknięcie prawym przyciskiem na obiekcie otwiera menu akcji dla zaznaczenia. Kliknięcie w pustym miejscu otwiera menu sceny. Na macOS Ctrl + klik lewym przyciskiem dodaje do zaznaczenia i nie otwiera menu.
| Sekcja | Przykładowe akcje |
|---|---|
| Sekcja typu (Ekran, Oprawa, Konstrukcja, Reżyserka…) | Ustawienia oprawy…, Włącz światło, Zmień źródło wideo…, Pokaż statykę, Podłącz automatycznie, Raport zaznaczonych… |
| Edycja | Wytnij, Kopiuj, Wklej, Wklej tutaj, Duplikuj, Usuń |
| Dodaj (pusta scena) | Dodaj ekran, Dodaj oprawę, Dodaj z biblioteki…, Rysuj |
| Grupowanie | Grupuj, Rozgrupuj, Zaznacz wszystkie identyczne |
| Układ | Wyrównaj i rozłóż, Odbij, Duplikuj w kierunku |
| Transformacje | Obróć o 90° |
| Widoczność i blokada | Ukryj, Pokaż, Zablokuj, Odblokuj, Pokaż ukryte |
| Kamera | Kamera (presety), Kadruj zaznaczenie, Wyśrodkuj scenę |
- Układ sekcji jest stały, więc pozycje nie przeskakują. Niedostępne akcje są wyszarzone z wyjaśnieniem.
- Pisanie od razu filtruje akcje, także te z podmenu.
- Strzałki ↑ ↓ wybierają pozycję, → otwiera podmenu, ← je zamyka, Enter uruchamia, Esc zamyka.
- W menu pustej sceny na górze pojawiają się
Ulubione: trzy najczęściej używane komendy. Wklej tutajwkleja skopiowane obiekty w miejscu kliknięcia na podłodze.
Lista Obiekty sceny
Panel Obiekty sceny (⌘6 / Ctrl+6) pokazuje obiekty w grupach: ekrany, oświetlenie, dźwięk, konstrukcje, plany aranżacji, wyposażenie, bryły 3D, podkłady i wymiary. Klik w wierszu zaznacza obiekt w scenie, a menu elementu ma m.in. Kadruj (F) i Zmień nazwę (F2).
